Ce samedi toute l’équipe de sorciers pénètre sur le quai 9 ¾
pour prendre le
Poudlard Express qui les conduira jusqu'à
leur nouvelle aventure dans les
Marais de Pichonditch.
Tous sont passés par
Le Chaudron Baveur ou
Barjow et Beurk pour s’équiper de
Baguette de Sureau,
Cognard fou
de Dobby,
Coupe de Helga Poufsouffle ou
Nécessaire à balai. Tout ce qu’il faut
pour se défendre contre les forces du mal menées par Pichon Judesor, le véritable nom de Lord
Voldemort (pppsshhhh ne pas prononcer son nom), l'un des plus dangereux
sorciers de tous les temps.
Dès leur arrivée l’ambiance de ces marais sombres et humides n’augure rien
de réjouissant et, en effet, c’est un
Sort d'Impassibilité et de Maléfice
du croche pied lancés par un
Crockdur
qui s’abat sur le groupe. Clovis Londubat, Kais Hagrid, Enzo Grindenwald et
Ibrahim Digorry résistent tant bien que mal avec le fameux sortilège du Repoustout
lancé avec leur
Horcruxes.
Baptiste Back
et Arthur Weasley tentent de
percer l’
Acromentule
adverse avec leur baguette de sureau, mais leurs
Magicus Extremos n’aboutissent pas.
Les Moldus Pichon frappent et frappent mais nos petits sorciers ne rompent
pas. C’est à ce moment que Gaspard
Potter sur son balai, avec l’énergie du désespoir, envoie le
Feu de Sempremais avec l’
Œil magique d'Alastor Maugrey. La lueur
générée déchire le voile de brume, percute un
Botruc
et finit par vaporiser le Detraqueur.
0-1
L’étreinte maléfique se desserre et
cela permet d’attendre une pose mérité avec plus de sérénité.
A la reprise Gauthier Dragonneau avec
son Cognard fou et Nolan Granger viennent épauler leurs camarades.
La situation est toujours la même,
tendu et incertaine. Ilyes Dumbledor se faufile avec un
Sortilège de Disparition à plusieurs
reprises mais finit toujours par s’emmêler dans l’incantation du
Aresto Momentum. Encore une foi c’est
Gaspard Potter qui réussit à faire douter les disciples de Pichon Judesor. Son
Maléfice de Catapultage propulse le Souafle de Pennifold, grosse balle d'une trentaine de
centimètres de diamètre et de couleur écarlate, à travers le
Scroutt à pétard.
0-2
Cet acte permet de libérer le
Philtre de Confusion au sein des
Pichonditch et d’emmener nos sorciers vers d’autres aventures.